Voici ce qui est annoncé sur la page FB de Ironsight, publié il y a 14h déjà et rien ici.
Comme la plupart d'entre vous le savent probablement, le dernier correctif que nous avons appliqué il y a quelques semaines était censé apporter des mises à jour très importantes à notre netcode. L'un des changements que nous avons appliqués était le passage très attendu de TCP à UDP. Malheureusement, après quelques jours d’instabilité, nous avons dû prendre la décision difficile de revenir à la version précédente du netcode, qui utilisait le protocole TCP.
Depuis lors, beaucoup d’entre vous se sont demandés quand ces changements reviendraient en jeu, et c’est pourquoi nous avons décidé de vous donner une mise à jour sur la situation actuelle sur ce sujet.
Bien que la mise à jour soit encore en cours, nous avons pu recueillir beaucoup de données sur ces questions, ce qui nous a permis d’en comprendre beaucoup les causes. Depuis lors, nous travaillons méticuleusement et intensifions nos efforts pour apporter les changements nécessaires. Notre objectif est de ramener la mise à jour du netcode, y compris le changement de protocole susmentionné, dès que possible. Nous voulons vraiment nous assurer que tout se passe bien afin de fournir l'expérience de jeu que nous visions pour commencer.
Pendant que nous y travaillons, nous vous demandons de bien vouloir nous supporter et de rester patients, car ce processus prendra du temps. Ces modifications techniques sont liées à l’architecture des codes de jeu et nécessitent d’importants efforts de mise en œuvre. Veuillez également noter que ceci n'est qu'une étape vers l'amélioration du netcode: alors que le commutateur UDP devrait grandement améliorer votre expérience, ce n'est pas une panacée.